Freitag, 30. Dezember 2016

Spielvorstellung: Stratego

Diesmal stelle ich euch kein Rollenspiel und auch keine moderne High-End-Konfliktsimulation vor, sondern gestatte mir einen Ausflug zu einem herkömmlichen Spieleklassiker. Und zwar handelt es sich um Stratego. Dieses Spiel wurde zum erstem Mal im Jahre 1946 veröffentlicht und ich bekam zu Weihnachten eine schöne Ausgabe von 1959, die noch sehr gut erhalten ist. 
Bei Stratego handelt es sich um die Simulation einer Schlacht. Zwei Spieler können ihre Armeen vor dem Spiel auf dem Spielbrett aufstellen (was gut durchdacht sein will!). Dann geht die Schlacht los! Dabei sind die Regeln im Grunde sehr einfach: Die höherrangige Figur schlägt die niederrangige Figur und normalerweise kann man 1 Feld horizontal oder vertikal gehen. Es gibt allerdings ein paar Spezialeinhgeiten mit Sondereigenschaften bezüglich Kampf und Bewegung, wie zum Beispiel den Spion, oder den Aufklärer. Ebenso gibt es Bomben, die sehr gefährlich werden könen, wenn sie klug aufgestellt werden. Gewinnen tut derjenige, der es schafft, die gegnerische Fahne ausfindig zu machen und einzunehmen. Das grundlegende Spielprinzip erlaubt jede Menge Taktiken und kann durch eine Fülle von Varianten auf interessante Weise verändert werden. Wer Konfliktsimulationen mag, aber über wenig Zeit verfügt und keine Lust auf langes Regelstudium hat, kann mit Stratego nichts falsch machen.








Sonntag, 18. Dezember 2016

Shadowrun 5 - Jahresend-Bericht



Hoi, Chummers!

Es ist schon wieder eine ganze Weile her, dass ich hier etwas geschrieben habe, aber das bedeutet nicht, dass wir nicht gespielt hätten. Wie gehabt spielten wir fast jeden Sonntag Shadowrun, aber in unserer Spielrunde hat sich wieder einiges seit dem letzten Kampagnenbericht getan. Die vergangenen Abenteuer kann ich jetzt nicht alle im Detail wiedergeben, aber ich versuche, euch einen kurzen Überblick über die vergangenen Wochen und den aktuellen Stand der Kampagne zu geben.

Nach der ersten erfolgreich abgeschlossenen Mission in London (1.Abenteuer aus dem Buch Mission: London) hatten die Charaktere sich langsam eingelebt und erhielten noch ein paar Runs. Die Runnertruppe bestand aus wechselnden Konstellationen der folgenden Strassenpersönlichkeiten: DS, die elfische Magieradeptin, Chu Lio, der zwergische Spezialist für verdeckte Operationen, Mr. Hauneburg, der zwergische Decker und Verschwörungstheoretiker, Kaa, das kleptomanische Pixie-Zauberwesen, Kabuki, die Investigativjournalistin und Technomancerin, M.J., die elfische Unterhändlerin und Drop D., der menschliche Allround-Runner, der nach nur einem Run starb. Er hatte KFS! Ganz frisch mit dabei im Team sind die neuen Runnerkollegen Tektonik, ein vercyberter Kämpfer, der sich erst noch in der Gruppe behaupten muss und Ryomin , ein trollischer Kampfmagier, der aber bisher nur einmal kurz mit dabei war.

Es gab einige erwähnenswerte Runs in den letzten Wochen. Einer der Runs führte ein paar Teammitglieder kreuz und quer durch London, denn sie sollten ein vermisstes Mädchen wiederfinden. Dabei stießen sie auf einen Ring von Kriminellen, welche Kinder entführen und sie in der Innenstadt betteln gehen lassen. Die Bande wurde gewaltig von den Runnern aufgemischt und auch das vermisste Kind wurde wiedergefunden. Das besondere an dem Run war, dass er mal nicht von mir geleitet wurde. So konnte ich einen eigenen Charakter namens Drop D. mit einbringen, der am Run teilnahm, und sich für die spätere Story noch nützlich erweisen sollte.

3 Tage nach diesem Run, hingen Dragonslayer (DS), Kaa und Kabuki zusammen mit ihrem neuen Kollegen Drop D. in einer Bar ab und wurden Zeuge, wie dieser plötzlich völlig durchdrehte und wild um sich schoss. Dabei starben nicht nur ein paar Unschuldige, sondern fast auch Kabuki. Dass Kabuki angeschossen wird und dabei kritische Verletzungen davonträgt, passierte daraufhin seltsamerweise bei fast jedem Spieleabend und entwickelte sich zu einer Art Running Gag unter den Runnern und deren Spielern. Hoffentlich geht das weiterhin auch immer so glimpflich aus. Zumindest sorgte Kaa in der Situation in der Bar dann dafür, dass dem anscheinend mit dem KFS-Virus (Ooooh, der Metaplot hält Einzug!) infizierten Drop D. der Kopf explodierte. Es sprach einiges dafür, dass Drop D. ein Hirncrahopfer war, nachdem die Runner herausbekamen, dass er sich immer in einen geheimnisvollen Host eingeloggt hat, zu dem bestimmte KFS-Persönlichkeitsfragmente Zugang hatten. (Dazu gleich mehr in den Infos zum nächsten Run)

Geschockt von diesen Ereignissen startete die Truppe, angereichert mit weiteren Kollegen, in den nächsten langen Run. Dies war das Abenteuer Stolen Souls aus der Zeitschrift Mephisto, welches sich auch um den KFS-Metaplot drehte. Das Team musste in Hong-Kong ein seltenes Schmuckstück wiederfinden, welches im Besitz einer, wie sich herausstellte ebenfalls mit KFS infizierten Frau sein sollte. Die Sache wurde zu einer ziemlich langen Detektivgeschichte. Es wurden Wohnungen durchsucht, Hinweise gefunden, Hinweise ausgewertet, weitere Locations ermittelt und aufgesucht, um dort weitere Hinweise zu finden und auszuwerten! Es gab  mehrere Angriffe durch vermutete KFS-Hirncrash-Opfer und Hinweise auf eine komplizierte intrigante Liebesaffären-Geschichte zwischen Mrs. Johnson und der gesuchten Person. Diese fanden die Runner dann letzendlich, nach erfolgreicher Detektivarbeit in einem alten, verlassenen Tempel auf einer Insel in der Nähe von Hong-Kong. Dort wurden sie von weiteren Hirncrash-Opfern und vermutlich mit KFS infizierten Golden Retrievern (!) angegriffen und trafen kurz vorher noch auf Ryomin, einen Runner, der ebenfalls zum Tempel unterwegs war und sich ihnen anschloss.. Man machte mit allen KFSlern kurzen Prozess, fand die gesuchte Frau samt Schmuckstück, konnte es ihr abnehmen und kassierte dann zurück in Hong-Kong die Kohle von Mrs. Johnson. Ein guter Run!

Nach dieser Mission trennte sich Kaa vorerst wieder von der Runnergruppe.

Zur Zeit befinden sich die Runner M.J., DS, der neu hinzugekommene Tektonik, Mr. Hauneburg und Kabuki auf einem neuen Run. (wieder aus der Mephisto) Sie wurden zu einem Treffen mit einem Johnson auf einem großen, luxuriösen Restaurantschiff eingeladen. Leider platzten während des Treffens Terroristen hinein und nahmen einen Politiker gefangen, sowie alle Gäste als Geiseln. Der Chef der Terroristen meldete sich über Kommlink und verkündete, dass alle ruhig bleiben sollen und die Terroristen in Ruhe den Politiker hinrichten und das ganze live in der Matrix übertragen möchten!
Mr. Johnson verwarf den ursprünglichen Run und bot den Runnern die gleiche Summe, wenn sie ihn lebend rausbringen, den Politiker retten und die Terroristen stoppen. Mr. Hauneburg sympathisierte sofort mit den Teroisten, als er herausfand, dass sie sich für die Rechte von stark vercyberten Metamenschen einsetzen, die gerade überall immer weiter beschnitten werden, da KFS eine immer größere Bedrohung darstellt und Vercyberte eine größere Gefahr laufen, infiziert zu werden. Es entbrannte ein Kampf zwischen den Terroristen und den Runnern! Heute erst werden wir erfahren, wie er ausgeht... ich freue mich schon!

...und ich freue mich auch über 2 Jahre Shadowrun am Sonntag! Danke an alle Mitspieler und an alle Leser dieses Blogs!


Der Spielleiter!